這是什麼
這是些被我,
Croquembouche,使用在許多頁面上的各種「改進用」CSS代碼,因為我認為它能讓我更輕易地去處理問題。
這個組件做出了一些小小的調整,使得人們能得到更為舒適的書寫體驗,並且在編篡組件/外觀主題時也能更加輕鬆一點(我很常這麼覺得)。對於讀者來說,這沒有對任何可看的部分做出任何的變化 —— 真正有感的是寫的人。
我並不期望有使用該組件的文章在被翻譯過後也跟著使用這個組件,除非譯者喜歡這個組件並無論如何都想要使用它。
這個組件基本上不會與其它的組件或外觀主題相互衝突,而若即便發生了,那可能也不會造成顯著的影響。
使用方法
在任何頁面上加入以下的代碼:
[[include :scp-zh-tr:component:croqstyle]]
這個組件是設計給其它的組件所使用的。如果你在其它組件裡使用到的話,請確保將其添加在那個組件的[[iftags]]區塊裡面,這樣你組件的使用者就不會被迫跟著使用Croqstyle了。
相關組件
其它的個人設計組件(也是做出了一些改動):
個人設計主題(對整體外觀做了大幅調整):
CSS修改
合理化大小的腳註
讓有比較多內容的腳註不再會有十萬八千里那麼長,讓你可以真正意義上地去讀它們了。
.hovertip { max-width: 400px; }
等寬字體式編輯/編碼
讓你的編輯文字視窗套用等寬字體,並同時將Fira Code作為所有等寬字體使用的字型,那顯然比原本的還要更加優越。
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');
:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }
打字機體的背景顏色
為<tt>元素({{text}})添加了淡灰色的背景,讓代碼片段能在文中較為突顯出來。
tt {
background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
font-size: 85%;
padding: 0.2em 0.4em;
margin: 0;
border-radius: 6px;
}
大臉照退散
停用了當你把游標懸浮於某人的頭像上時會顯示放大版圖片的功能,因為那很蠢而且相當煩人,如果真的想要看較大的圖片只需要點一下就好了。
.avatar-hover { display: none !important; }
斷斷續續
所有被包覆在nobreak這個class的div裡面的文字,將會以每個英文字母為標準來做換行。
.nobreak { word-break: break-all; }
代碼著色
我把我終端上的代碼顏色作為變數加了上來。也許在未來的某一天,我會把它換成其他更為廣泛使用的終端主題配色,像是Monokai或者其他的,但現在就是我所使用的個人主題配色,沿襲自Tomorrow Night Eighties。
與此同時,我也添加了.terminal這個class來呈現出一個假的代碼區塊,當你使用[[div class="code terminal"]]並搭背著深色背景時,它看起來就會有點偽終端的樣子。這不會在[[code]]上起作用,因為Wikidot插入了一大堆凸顯用的語法,所以如果你想修改的話也得用上大量的CSS。僅供非[[code]]的代碼片段使用。
一個能能用上述變數對『標準』的Wikidot組件用例作顏色變換的快速工具:連結
:root {
--c-bg: #393939;
--c-syntax: #e0e0e0;
--c-comment: #999999;
--c-error: #f2777a;
--c-value: #f99157;
--c-symbol: #ffcc66;
--c-string: #99cc99;
--c-operator: #66cccc;
--c-builtin: #70a7df;
--c-keyword: #cc99cc;
}
.terminal, .terminal > .code {
color: var(--c-syntax);
background: var(--c-bg);
border: 0.4rem solid var(--c-comment);
border-radius: 1rem;
}
除錯模式
在.debug-mode裡面的所有東西都會被框線所包圍。線條的顏色是紅色,但實際上將取決於--debug-colour這個CSS變數。
你也可以在一個元素之中加入div.debug-info.over和div.debug-info.under來標註出除錯區塊 —— 不過你要確保有偽這些標註預留足夠的垂直空間,以避免與上方或下方的東西相互重疊到。
.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
position: relative;
}
.debug-info {
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-family: 'Fira Code', monospace;
font-size: 1rem;
white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }
你趁著難得的連續假期千里迢迢的跑到離你的駐點有好一段距離的Site-ZH-16,在人員管制出入口的維安哨所說出自己來訪的用意時,連你自己飛揚的心跳都覺得這個理由太荒唐了。
然而那些全副武裝的維安人員卻像是習以為常似的接受了你的說詞,接著查閱了你的員工ID卡並且在登記入站手續完成之後把一台外觀像智慧型手機的東西遞給了你。
經過簡短的說明你知道了這台機器就是傳說中Site-ZH-16人手一台並且功能包羅萬象的站點內部通訊器;雖然說你手中的這台在背面印刷著「訪客用」的字樣而且功能有所限制,機身上也到處都是刮痕等長期使用過的痕跡,但是對你來說它依然相當新奇。
你照著剛才維安人員的說明開啟通訊器並且找到了站點內的導航地圖,接著滿懷期待的在搜尋欄中輸入了你此行的目的地「酒館常櫻」,而結果出乎你的意料 — —
查無此地
就在你開始懷疑自己是不是記錯名字的時候,畫面下方跳出的提示視窗給了你正確答案:
您是不是在找:第四員工餐廳 ?
於是你照著系統的建議改為搜尋這個地點,而畫面中的導航功能隨即給出了最短也最便捷的移動路徑 — — 原來距離管制入口沒有多遠 — — 你照著系統指示的方向抬頭張望沒多久就遠遠看到了通往「第四員工餐廳」的指示牌,讓你感覺自己剛才站在路邊滑了半天通訊器的舉動看起來很傻。你放下通訊器並且依照指示牌的指引前進,沒多久就找到了位於販賣部一角、店門口前方還放著一盞落地招牌燈箱的目的地。那繪製了繽紛落櫻的招牌上面以書法字勁草的寫了「常櫻」兩個字,讓你很肯定自己沒有找錯地方了。
你對自己終於有機會來到這間已經耳聞許久卻一直沒有辦法排開勤務造訪的酒吧感到興奮不已,但其實你並不是非常喜歡喝酒,只不過這間酒吧有個很大的特別之處 — — 它可是開在基金會的站點裡面 — — 光是憑這一點就已經有親自走一趟的價值了。
店面以上著深色木漆的原木板簡樸的填滿了整座牆,並沒有其他特別顯眼的裝飾;唯一的門扉就位於牆面的正中央,斜斜的橙色燈光灑在它那與周圍牆面相同色調的門片上,僅僅數個角度略為不同的光源就使整體店面產生了富有層次而又柔和的漸層。外頭並沒有其他可以窺視店內的窗口,所以你不確定現在裡面的客人多不多,於是你把視線轉到整個店面唯一一處帶有現代科技感的地方 — — 用來掃描員工ID卡或是站內通訊器以開啟店門的感應面板 — — 就位於店門的右側。雖然說你可以直接拿出員工ID卡來掃描,但是你很好奇如果使用訪客專用的通訊器去開啟店門會發生什麼事所以你就這麼做了,而通訊器一接觸到感應面板就立刻顯示出了一個畫面:
已確認職員代號:█████████
勤務審核:許可
個人帳戶:已開通連結
造訪權限:通過
看來在管制出入口進行進站登記時就已經把你的員工ID和相關資訊都登錄到訪客用的通訊器裡了。在你感嘆科技的進步時店門也隨著提示音響滑開,為你展示了未知的新天地。
踏進店裡之後門板隨即迅速無聲的在你背後關閉,而一股原木、酒酣、食物的香氣就像迎接你似的撲面而來,光是這氣味就已經使你迷醉不已,你有預感自己會喜歡這個地方。
吧台就在距離門口最近的位置,而裡面一名看似年邁但依然英俊挺拔的酒保以鷹隼般銳利雪亮的眼眸飛快的掃視了你一眼,那蓄著短而整齊的鬍子底下的嘴角微微一揚 — —
「歡迎光臨酒館『常櫻』,不過太過拘謹,請隨意。」
看來這位招呼你的酒保就是這裡的店長 — — 常櫻 — — 了,那身久經沙場歷練的氣魄甚至讓你反射性的立刻點頭致意,而他只是親切的笑著頷首回應讓你不自覺的鬆了一口氣。
一直傻站在門口也沒什麼意義,於是你決定 — —
整體裝潢:
以深色的上漆木頭為基本基調,木質拼接地板以及原木花紋的牆面給酒吧帶來了一體性。據說目前看起來還很明亮的餐廳頂燈會在十點過後關閉,只留下吧檯與座位區的垂燈閃著昏黃的燈光,讓原本適合闔家聚會的餐館瞬間轉變成一家具有情調的酒吧。除此之外店內的燈光都是採用柔和的黃光,給人帶來一絲家的溫暖,也給酒吧提升一些情趣。靠近店門的牆面上有幾片螢幕模擬的假窗戶,映著的不是冰冷的站點走廊而是流光閃爍的夜晚街景,消弭了酒吧位於地底的封閉感,除此之外假窗戶還掛上了白色的絲質窗簾來增添氣氛。
吧檯工作區:
吧檯工作區作為整間酒吧的靈魂,自然也有著最好的設備。首先是工作區的部分,不僅有著兩個水槽供調酒師使用,一旁的多層推車也放置有各式水杯及啤酒杯;水槽之間還有一個大冰櫃以提供威士忌削冰時所需要的方型冰磚,當然也能供給其他飲品會用到的長形冰塊;此外冰櫃的旁邊還有一個存放糖漬櫻桃、檸檬片等調酒用裝飾物件的冰箱。工作臺上放置數個尺寸和外型略有不同的雪克杯還有攪拌棒、盎司杯等器具以利雞尾酒的製作。此外吧檯最左側設置的啤酒泡泡機大概會讓愛好者為之瘋狂,不但能提供生啤酒和黑啤酒等不同品項之啤酒,還可以把倒出來的啤酒和啤酒花分為完美的7:3比例。除了這些以外工作區上方還設置有倒吊式的酒杯架,上頭掛著形形色色的高腳杯,不管是啤酒杯、調酒杯、葡萄酒杯都一應俱全,方便之餘也給整體吧檯工作區點綴得更有美感。
酒架區:
這裡的酒架採用了格狀酒架,一格一格的菱形格子裡陳列了各式利口酒、伏特加、琴酒、萊姆酒、龍舌蘭、威士忌、白蘭地等調酒基酒;目測數百款酒瓶依著特定的順序放在層層堆疊達三層的酒架牆上,多到甚至會讓人認為這是不是只有裝飾用途,但是從放在一旁、用來拿取高處酒瓶的矮木梯就能讓人馬上打消了這個念頭;格狀酒架用以柔和的暖色系光線點綴以凸顯出其質感,在酒架下方還設有冷藏酒架,面積不如上頭的格狀酒架多,主要用來放置紅酒、白酒與葡萄酒等酒品。
吧檯區:
你輕輕撫過吧檯那以櫟木製作的平整檯面,上面打了一層幾乎光可鑒人的亮光蠟,吧檯的一端就如同對切的U型般拐了彎;成排的吧檯椅一共放了十四張,椅面可以用氣壓調整高度讓每個客人都能舒舒服服的把手撐在吧檯桌面上。吧檯一旁的黑板上用粉筆手寫著今日的特色菜單和特調,另一邊還寫著本店特殊的規矩或特殊節日的包場預定。
除了這些常見的擺設之外,最搶眼的就屬常櫻正後方牆面上掛著的那把武士刀了,當你的視線連帶一臉疑惑的表情轉往這位年邁的當家酒保時,他向你報以了一個猶如回答「這就是另外一個故事了」般的微笑。
座位區:
座位區就在吧檯的前方,首先映入眼簾的是數個可供兩人至四人聊天喝酒的小圓桌,最遠處則是幾組能讓四人到六人聚餐暢飲的長桌及沙發座椅區,這些座位大多都與餐廳的牆壁相鄰,一些桌面較寬而適合用餐的四人方桌則坐落在小圓桌和沙發長桌區之間。這些木質桌子和有背座椅都使用櫟木材質讓整座酒館的風格維持了一致性,而沙發區的座椅顏色則搭配了帶有質感的亮面暗紅色真皮。每張桌面都放置了菜單與直式廣告立牌,廣告立牌寫著這季推出的新餐點或新進口的好酒,不過今天提供的特色菜單還是以吧檯區黑板的資訊為主。
包廂區:
在店裡的最深處則是包廂區,共有兩間,每間都可以容納六到八人,包廂必須提前預訂。裡面有比較隱密的空間與不透光的窗簾,還設置了不受中控影響的獨立照明,適合開會或喜歡安靜喝酒吃飯談天的客人。桌椅為求一致,與外頭的四人桌與六人桌一同都是櫟木製成,椅子則為暗紅色真皮沙發椅,獨立照明則可以根據需求調成白光或黃光,全憑顧客喜好。
其他:
你注意到了某座牆面的天花板設置了大型的可伸縮投影幕,一問之下原來是方便國際運動賽事期間可以讓客人一同歡聚看球,到時候為了容納更多客人會把座位區換成不可坐式的高腳桌。除此之外店裡面的擺設也會因為節慶或是特殊活動改變佈置風格。
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店長 特工 常櫻
看起來年紀大概六十至七十歲的男性,一頭理成平頭的白髮和打理得很有型的鬍鬚讓他顯得更加精神抖擻,一雙有如鷹隼般雪亮銳利的眼神和那一身藏在畢挺酒保服底下的硬朗身骨在在都表明他是不能光用年齡就能評斷的。
本名趙震儀,出身於香港新茶嶺,曾經在香港警察零號專隊任職很長一段時間,經歷過九龍城寨搬遷跟雙城作戰,也參與過香港那邊剿滅和朝義以及天已堂勢力的行動。
離開零號專隊之後被基金會的熟人挖角到Site-ZH-16來開了一間酒吧,目前邊經營邊過著半退休生活,兼任機動特遣隊 宦者-13-"猶大的吻痕"的其中一個教官。
在打烊之前會給自己調一杯教父(Godfather),與還留在店裡的客人共飲。
常客
此時店裡已經錯落的坐著幾組客人,感覺上大部分都是熟客。
研究員 LostWhat
外貌年輕而且身材嬌小到看似未成年的女性,染了一頭顯眼的金髮並且綁成馬尾,把明顯過大的黑色襯衫當成連身短裙穿,與當成外套穿著的白色實驗衣形成鮮明對比。
似乎對其他客人完全不感興趣似的在吧台一杯接著一杯的喝酒。
其實是成年男性,被特工常櫻當成乾孫女般的疼愛。通常會跟特工Flash、Dr. Bales、Dr. Sugoi組成二到四人的小群體待在吧台或自成一桌。
通常會視心情點乾馬丁尼(Dry Martini)或髒馬丁尼(Dirty Martini),體質對酒精的耐受力極強,在產生醉意之前就會先喝到飽所以沒有喝醉過。
特工 Flash
膚色很深的年輕男子,耳朵上別著成排的數枚耳環,坐在研究員LostWhat身邊並且相對的沈默寡言。
沒有特殊理由就不會單獨出現在第四員工餐廳,並且總是和研究員LostWhat結伴。
沒有特別嗜好的酒品,端看特工常櫻或其他人的推薦。
Dr. Bales
相貌普通而隨處可見的年輕男子,安靜的時候很安靜但是聊到興頭上時說話音量還蠻大聲的,身上穿著看起來沉甸甸的實驗衣。
幾乎不會單獨出現在第四員工餐廳,跟特工常櫻感覺很投緣似的很有話聊。
通常只點一杯58度金門陳年高粱酒就能喝很久,偶爾配點小菜。
許靜池
看起來年約二十多歲的女性,穿著貼身而且露出度很高的服裝,一頭挑染並且燙捲過的長髮自然的披在裸露的肩膀上。
從她毫不掩飾甚至刻意朝其他男性顧客擺顯她好身材的言行舉止看來,她會來這間店的目的並不單純。
Site-ZH-16的倉管部門主任,原本是在前台公司任職,後來因為績效優良所以被挖進基金會工作。雖然被檢查出具有奇蹟術師的資質但是本人沒有自覺,已經結束重點觀察期。
然而實際上許靜池是AWCY的成員並且隸屬於一支蛇之手團隊,目前將計就計的擔任臥底。
通常會點性感海灘(Sex On The Beach)或是床笫之間(Between The Sheets)之類帶有性暗示的調酒並且坐在店內醒目的座位獵豔。
Liesbeth
有著一頭白髮的年輕女性,在座位旁邊的盲人杖和沒有對焦在任何地方的雙眼表明了她的視障身份,不過舉手投足間的氣質隱隱有種說不出來的魅力。
年紀輕輕便接下主任職位的盲眼女孩,白化症與自小的教養使她的外表神似人偶,心思細膩,為了平衡自身的不便,做事時以效率著稱。
Site-ZH-02的人形部門主任,在SCP-ZH-800的意外中失去了視力與原本的飛行員身份,目前專注於開發人機介面的虛擬實境科技,用來協助人形項目的研究,與基金會其他部門的模擬需求,像是軍演。
在經過16站時會進入第四員工餐廳待一會兒。代表調酒是飛行(Aviation),喜歡甜一點的。
Asteria中尉
頂著一頭透出些許翡翠綠的碳黑色頭髮的年輕女子,有如常駐戰陣般的身穿黑色勁裝,如果你看得見她就代表你離死期不遠了。
與她相當合襯的血腥瑪麗(Bloody Mary),特工常櫻的惡夢。
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調酒類
伏特加基底
- 海風(Sea Breeze):酒精濃度約10%,在伏特加裡添加蔓越莓汁、葡萄柚汁並在杯緣插上葡萄柚片裝飾。適合聊天或入門淺嘗的客層。
- 血腥瑪麗(Bloody Mary):酒精濃度約20%,在伏特加裡添加蕃茄汁,再加入辣醬、鹽、檸檬汁等配料,最後插入一根芹菜並在杯緣抹上一圈鹽。配料可客製調整。
- 柯夢波丹(Cosmopolitan):酒精濃度約20%,以伏特加、君度橙酒加上蔓越莓汁和鮮榨萊姆汁搖至充滿細碎氣泡,最後再噴燃檸檬皮油添加香氣。廣受女性歡迎的淡粉紅色冰涼酒品。
- 白色俄羅斯(White Russian):酒精濃度約25%,將伏特加和咖啡利口酒混合之後在上方添加鮮奶油。從外觀到口味都有如甜點般的酒品。
琴酒基底
- 內格羅尼(Negroni):酒精濃度約30%,將琴酒、甜苦艾酒、金巴利酒以等比例調製,最後加入柳橙片。既有苦味又有甜味而且酒精味較為濃厚,屬於重口味的酒品。
- 髒馬丁尼(Dirty Martini):酒精濃度約35%,以琴酒和苦艾酒調製再加入醃橄欖汁和一串醃橄欖。適合喝酒之餘也嘴饞想咬些東西的顧客。
- 乾馬丁尼(Dry Martini):酒精濃度約40%,以琴酒和苦艾酒調製,再以檸檬片裝飾的經典酒品。
- 飛行(Aviation):酒精濃度約42%,在琴酒中加入紫羅蘭利口酒調色並以黑櫻桃利口酒和檸檬汁增添風味,最後以檸檬皮裝飾。名稱源於最初的飛行夢。
龍舌蘭基底
- 瑪格莉特(Margarita):酒精濃度約15%,在龍舌蘭酒中加入橙酒和萊姆汁調合,杯緣塗鹽並以萊姆片裝飾。酒名的典故眾說紛紜,但統一的都是有個故事。
蘭姆酒基底
- 藍色夏威夷(Blue Hawaii):酒精濃度約10%,以蘭姆酒、伏特加調合鳳梨汁、檸檬汁和糖漿,再以藍柑橘酒調色,杯緣飾以鳳梨片和小紙傘。光是外觀就很賞心悅目的明星酒品。
威士忌基底
- 教父(Godfather):酒精濃度約30%,以蘇格蘭威士忌和杏仁利口酒調合而成。沒有多餘的裝飾,單純而味濃。
白蘭地基底
- 床笫之間(Between The Sheets):酒精濃度約30%,以等比例的白蘭地、蘭姆酒、君度橙酒調合檸檬汁,杯緣飾以檸檬皮。顧名思義帶有濃厚暗示。
利口酒基底
- 天使之吻(Angel's Kiss):酒精濃度約15%,在可可利口酒上面加入懸浮的鮮奶油,並於杯口裝飾以劍叉串著的紅櫻桃。贈與心儀的那個人。
- 性感海灘(Sex On The Beach):酒精濃度約20%,混合蔓越莓汁及柳橙汁產生漸層再加入伏特加和水蜜桃利口酒,邊緣飾以柳橙片。外觀美麗之餘也是屬於帶有暗示的酒品。
特調
- 迷航(Map to Nowhere):酒精濃度約20%,以伏特加為基酒,加入蕃茄汁、蜆精、東泉辣椒醬,最後再插上一根蔥段和一片柳橙。乍看之下很像加拿大著名的凱薩雞尾酒(Caesar Cocktail),但一口喝下去會發現自己宛如迷失了方向……(注意:含有海鮮成份)
單品
非酒精飲料
下酒菜
炸物
- 天使拼盤:以淋上融化起司的炸馬鈴薯、炸魚、薯條、雞翅、洋蔥圈排成SCP-ZH-750的樣貌,話不多說,讚美主。
甜品
其他
- 英式醋醃蛋(pickled eggs):傳統英國下酒菜,適合搭配啤酒。
回頁次
他的早晨由確定身旁的伴侶尚未離去開始。
毀滅跟死亡互相纏繞生長的藤蔓,最終會像失去控制的火車衝下鐵軌。
作者:
Lostwhat
「那就把整個入侵過程描述一遍吧,盡可能詳細。」
爆炸震落了塵埃還彈飛出大量碎礫,維安隊員在紛飛落下的沙塵中從掩體後方探頭:「幹掉了嗎?」
「你們!竟然對我!竟然對一名淑女丟拔辣啊!?」
作者:
BalesBomb
吧台後方掛著的武士刀,與店裡的裝潢譜出異樣的風雅,不致突兀,卻在聚光燈下明確的宣示著自己的存在。
這裡沒有隱蔽視線、奪人性命的毒霾,也沒有躲在陰暗巷弄內、等著在你身上開個口子的逃犯。
但這裡是Site-ZH-16的第四員工餐廳,他現在的戰場。
既然在戰場,就要全力以赴。
作者:
BalesBomb
「我不常講話,我也不愛閒談。」
不知道是否為蓄意或是單純遇上這場合不適合的節慶,Site-ZH-16第四員工餐廳此時此刻並沒有人存在的證據,安靜的挺異常。
正因為如此,店門開啟的聲響才會如此醒目。
作者:
Semibreve
喜歡在大熱天來杯冰涼的啤酒?想要在酒吧和老闆相談入夜?喜歡精緻美味的餐點?在鋼琴藍調中渡過你的特休?
請帶上你的員工ID卡,確保你至少擁有二級權限並在當天與隔天皆無尚未完成的工作,並沒有處於需要隨時出勤的待命狀態。
作者:
Lostwhat
「……代替我的雙眼,這杯酒,是什麼顏色?」
天空藍色的晶瑩中帶了點細碎的冰晶,如同碎雲鋪開的藍天,色澤又是那般的恰好的天藍。
不像蝶豆花的青,也不似紫羅蘭原本的紫,
那便是一片天空。
作者:
Semibreve
「—你沒路了,但基金會又有了點希望?」
常櫻早就把這位客人會來的場合預設為包場,也正因為如此,他可以在面前這位貴客不停嘆氣時暢所欲言。
常櫻明白這種人的職業病就是對於細節的專注,所以杯盞在接觸到櫟木吧台的表面時,向前又被推動了兩三公分,用以代替『請用』這句客套話。
作者:
Semibreve
「他們得活著,我才有機會活著。」
與白頭海鵰的激動不同,常櫻冷靜的把冰塊丟入威士忌杯中,冰塊撞擊玻璃杯的聲音響亮好聽,然後一杯透著黃金色光芒的威士忌被推到白頭海鵰的面前。那澄黃色的酒液酷似那天他們折損了兩名隊員後從險惡之地回來的那個,撒在草原上的燦金色黃昏。
然後黃湯下肚。
作者:
Reverberate_a
那一年,阿爾卑斯的冰河還未消融。
在他懷中的Karine,纖細的身體彷彿用力地擁抱的話就會折斷一般。
明知如此,不用力回應卻不行,只因那軀體的主人正用同樣的力度緊抱著自己,用力到有些不尋常。
作者:
Semibreve
「我的菸癮就像是我經歷過的那些感情一樣,一直沒有辦法完全放下,原因……應該要從我的第一段感情開始說起,那是在我高中時期發生的事 — —- 」
最後一口不再冰涼的酒液混著苦悶酸澀的結局嚥入朱唇,回吐出道不盡的傷痛。
作者:
BalesBomb
回頁次
第四員工餐廳是什麼?
第四員工餐廳是一間位於Site-ZH-16內並且座落於販賣部的酒吧,實際的店名為「常櫻」,「第四員工餐廳」是設施內的正式編制號碼,在故事中兩者指的都是同一個地方。
這間酒吧建立在雙城作戰之後,Site-ZH-16為了提振員工士氣而籌辦新的員工福利設施,最後決議在站點內開辦可以飲用酒精類飲料的特定處所。在尋覓營運人手時具備調酒相關知識的特工常櫻正好從香港警察零號專隊退休,在經由基金會的熟人勸誘之後成功招募常櫻擔任主要的營運成員並且經營至今。
酣夜櫻華在說什麼?
一言以蔽之就是建立在基金會世界觀底下的「酒吧故事」,本故事系列沒有特定發展路線,也並不一定是相關作品的主要場景。
我要怎麼參與?
就跟第四員工餐廳裡的風格一樣,隨興就好,不管是一杯酒、一盞燈、一段故事、一點氣氛,只要帶出酒吧的感覺就足夠了。
你可以寫一篇類似遐邇週刊那樣的相關報導,也可以像花語:琉璃苣以及一盞茶湯映紅竹那樣將第四員工餐廳作為故事過場的其中一景使用,也能像無硝的沙場或無面的沙場將第四員工餐廳作為主要場景來把故事帶到回憶中的世界,也或許你還有其他更有趣的點子,沒有侷限!盡量嘗試!
那麼「酒單」又是什麼?
問得好!
「酒單」是任何人都能參與的主題寫作企劃,以一種酒類作為主題或引子發展故事內容,標題的格式和內容範例可以參考酒單:飛行。你可以將它寫成單篇完結的獨立故事,也能自己發展成一個系列或是作為其他系列故事中的其中一篇來寫作。
可是我不喝酒,怎麼辦?
沒關係,你可以點飲料甚至小菜、簡餐。你甚至能夠將你認為可能會出現在酒吧裡的餐點或飲料當作主題來更加豐富這個故事系列,也能自由把標題變體成「菜單:薯條」這類的風格,隨興就好!
好吧我有一點想法但是不知道可不可行
聽起來不錯,快抓住那一閃而過的靈感!
如果你有其他想對本故事系列更加深入了解的部份或是想進行靈感討論,歡迎你到繁中分部聊天室或是以站內信尋求本故事系列的主要推行成員
BalesBomb、
Semibreve、
Reverberate_a和原案
Lostwhat的幫助。