SCP-ZH-229-EX
評分: +14+x

特殊收容措施:針對SCP-ZH-229之模因效應需製造對相關團體捐款應慎重的輿論。需與JP分部謹慎合作並進行情報互換,針對SCP-ZH-229的實體版本進行捕獲與銷毀,以最小化SCP-ZH-229之模因影響力。

當前SCP-ZH-229模因影響已消退,SCP-ZH-229的模因效應已經被確認未具備異常性質,無須進行收容,並改編號為SCP-ZH-229-EX歸檔。

描述:SCP-ZH-229-EX是一款由潮汐軟體1開發的養成類型冒險遊戲《圍城與麵包師》,發售於2011年,並於2018年在Steam平台翻譯成各國語言上架販售。在遊玩SCP-ZH-229-EX超過3小時後,模因效應將影響40%的玩家,並且玩家將積極傳播此效應使模因感染他人。此效應得散播在在2019年██月後登上高峰,估計有超過█,800,000名人員受到影響。

受到此模因效應影響的人員將採取以下行動:
1.100%的受模因效應影響者散播有關SCP-ZH-229-EX之存在的消息,加速模因的感染速度。
2.25%自發性的組織、整理各類針對慈善機構捐款,允以資助武裝衝突與戰爭受難的難民。
3.受影響之人員中有0.3%的人員被確認加入了相關慈善組織,或成為組織會員。
4.75%受模因效應影響者,將會調查SCP-ZH-229-EX中作為故事原型的████圍城戰歷史。

據統計,2019年時因此模因效應造成數個國家資金外流現象,但同時因此效應影響成功獲得安置的戰爭難民已確認有████人。


附錄A:2018年末時網路討論版█████2上出現了受模因效應影響者的討論串

《圍城與麵包師》 無名 2018/██/██ 19:02 60bde4 No. 94870


潮汐社在Steam上上架了《圍城與麵包師》了,這款遊戲其實是2011年的老GALGAME了,只不過現在才有中文版和英文版,講述一個虛構國家中圍城戰的故事,還帶點戀愛情節,放到現在來說那些立繪也沒有那麼香了。
平常我是不玩這些GALGAME的,但我最近因為遊戲荒,加上Steam上有介紹有寫這款有經營養成要素,評價也不錯,所以我就敗家3了下去,發覺裡面的內涵不得了。

然後就是,這款遊戲超~級~難~
遊戲公司還沾沾自喜的公布了在Steam上發佈後兩周內只有7%的玩家玩到好結局,其他不是中途GAMEOVER就是BAD END,這遊戲公司簡直喪心病狂啊。

我剛才結束了第三輪(前兩輪一次因為食物不夠餓死,一次被濫射的狙擊手打死),還有我大概是有什麼條件沒湊齊吧?
奧克薩娜4她在分麵包給鄰居時一顆往廣場砲彈炸下來這種情節簡直像是讓我覺得吃了屎,至少我沒料到過我會在一款GALGAME的CG裡看到女主角掉出來的腸子(怕),嚇死我而且有夠心疼,她只是想幫助大家啊QQ。

看到那一幕我才明白為什麼即使這款遊戲不含色情要素,CERO5還是把它分類為Z級原因www
雖然我也還沒有玩到GOOD END,但整體來說這遊戲真的不錯。

只不過真的好難,我是不是一開始就該玩簡單模式的?

無題 無名 2018/██/██ 19:15 FVtP1B No. 94871


» 94870

什麼養成要素根本就是鬼扯,這遊戲收集材料都是為了生存好嗎?
這哪裡是戀愛遊戲根本是買生存送戀愛要素了www

奧克醬被炸死就大驚小怪的話後面還有得瞧呢wwww 類似的情節在悠悠6線也有,不過單純是選錯選項的結果,讓她在替鄰居拉小提琴執行葬禮時和主角一同被士兵打死,死前還牽著彼此的手也太痛。

總之這遊戲各種路線都有虐結局,虐到我胃都痛起來了,

究竟是要怎麼樣才能大家開心地活下來過來呢?恐懼使人變得盲目,盲目使人變得殘暴,
看到幾個結局後知道果然是不可能的啊。

就算是存活的GOOD END也讓我感覺不到很GOOD,有夠糟的。
但這或許就是戰爭,或許也是腳本家想表達的事情,戰爭就是如此可怕。
我查了一些資料後,滿確定這個遊戲故事的原型是1992~1996的某場慘烈圍城戰,只是人名都改成斯拉夫系就是了。

另外提一下結局,
結局其實有個地方很有趣,據說每個好結局都會得到那封訊息,不得不佩服製作者有這種想法。

我這樣說不能算是劇透吧?
總之製作團隊在遊戲結局時整理給了玩家那些幫助戰爭難民的慈善團體的聯絡方式與捐款途徑,明擺的就是想讓玩家作慈善。據說製作人這遊戲的靈感就是與慈善機構的人員交談過後才開始這遊戲的企劃。

作為邪典遊戲這作品的結尾還真不錯。

熟悉怎麼玩之後,這款遊戲其實並不難 無名 2018/██/██ 20:05 SbDT7r No. 94872


» 94870

如題,我已經所有路線都通關了。
給各位一些提示好了,可能有劇透和讓遊戲變得過於簡單,各位加減看看。
首先:這個遊戲每個倖存者都有一些特長,善用他們的特長才有辦法活下來。

如第一女主角奧克薩娜特長是「麵包師」,所以她可以將在拾荒中找到的麵粉,在消耗最少的麵粉和水的狀況下,作出麵包填飽大家的肚子。

女主角之一的沈悠悠,這個留學生特長是「小提琴家」,弄到小提琴後可以安撫倖存者的情緒避免他們陷入焦慮,或著至少不因為焦慮自殺,另外劇情中她在也負責幫忙葬禮演奏,葬禮演奏可以獲得一些子彈或藥品之類的報酬,尤其藥品極為重要。

女主角之一的斯維特拉娜(Svetlana)是逃兵,特長是「受過戰鬥訓練」,如字面上意思她超擅長戰鬥,和戰神差不多了,如果你成功弄到槍或刀械的話,派她守家或是出去探索她都很難死甚至不會受傷,而且往往連帶砍死(射死)一堆人,另外她在殺死士兵時完全不會有任何情緒低落的狀況,因為受過戰鬥訓練白天也可以拾荒不用擔心負傷或死亡。

女主角之一的維多莉雅(Victoria),特長是「魅力無窮」,這使她在交易時能獲得折扣,還有嗯,後期劇情地圖上會出現妓院,如果你真的沒有食物了的話,可以派維多莉雅去妓院一天換三個罐頭(製作團隊到底怎麼想出這個操蛋機制的……),不過這麼做會大幅增加她的焦慮度,一不小心她就自殺了,而且你走維多莉雅線的話這樣做會讓你100%拿到BAD END結局。

主角好友尼古拉特長則是「冷血」和「搬運工」,講白了就是他在殺害、搶劫其他難民時,情緒不會受到影響(讓他吃下人肉時也是),真的要突破道德底線的話可以用他,另外派他去拾荒可以拿到更多的資源。

主角本人的特長則是「領隊」,留守在家中會使其他倖存者的特長效果增強,尤其是路人倖存者效果明顯。

其他不在劇情中出現的路人角色有廚師和技工什麼之類的各位可以再研究一下,通常有助於減少資源消耗。

另外白天的時候派人出去容易讓他們負傷甚至死亡,除非是斯維特拉娜和其他有受過戰鬥訓練或躲藏訓練的路人角色,後期的聯合國維和部隊進城之後白天才會比較安全。

無題 無名 2018/██/██ 20:42 bNjOQi No. 94873


» 94871

說到結局後提供的名單,因為是2011年的作品了,

其實隔了那麼多年一些團體有被查出醜聞或是解散的,畢竟製作團隊也不可能知道一些慈善團體背地裡在做了些什麼
已經有整理好了相關的資訊更新,並增添了一些新的資訊,可以的話大家可以把這份資料傳出去嗎?
製作團隊人們的想法:「幫助戰爭難民」大家必須支持。

以下是新名單網址,已經有不少人作了翻譯版了:

http://█████████████████████████████████

畢竟我們的國家或許現在仍是和平的,
但戰爭其實總是在你沒想到的時候就侵入了你的生活,
我們或許無法阻止戰爭,改變不了官員們的屁股腦袋,但至少我們能夠減少它的傷害

對我們來說,捐款是最容易的事情了,
真正的勇者們是那些冒著生命危險在前方真正進行慈善活動的人們,
在現實世界可不像是遊戲一樣,英勇而正義的行為未必會有好的回報。

無題 無名 2018/██/██ 21:11 PrShcx No. 94874


» 94873» 94870

馬DER,我到底看了尛?

平時這裡不是各種混亂邪惡一堆人在耍廚嗎?忽然這個匿名討論版變得這麼溫暖是怎麼回事www

幹超唐突的尊重包容友善www
幹這邊今天是被外來種7大舉入侵逆wwww8



結語:為阻止進一步的資金外流,減少SCP-ZH-229效應之影響,基金會已將用戶bNjOQi張貼的慈善組織名單網址關閉。然而其他網友已備份大量轉貼,在多次將名單下架後,進一步對該名單傳播的封鎖被認為可能有面紗破碎之風險,故暫改由調查名單中之慈善團體、並在網路論壇上製造「捐款須慎重」等輿論降低其影響效應。

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