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Nexus編號:Nx-58
民間稱謂:日本,德島縣,夢遊戲(夢ゲーム)
人口:5,724
區域等級:Shangri-La
Nexus交互協議:所有被分派到 Nx-58 的人員都必須植入皮下追蹤器。由於 Nx-58 的異常性質導致視網膜、臉部、DNA 或指紋識別無效,所以 Site-79 中的所有身分驗證都必須由密碼型的保全系統所組成。人員也可以申請個人身分鑑別用的刺青,條件是該身分鑑別之設計不得和 Nx-58 中任何現存人員或居民的相符。建議人員不要將具有重大戰術、經濟或情感價值的物體攜入 Nx-58。
Nx-58 內的平民充分意識到他們居住區的異常性質,並被鼓勵和基金會人員合作處理關於城鎮內異常的問題。Nx-58 的民眾是友好的,並且在關於基金會運作的方面上,他們具有 E 級人員程度的知識。
應阻止外部平民進入 Nx-58。Nx-58 應從所有民用地圖和官方記錄中刪除,通往 Nx-58 的所有道路均應關閉,或由基金會特工監視與控制。
收容設施:Site-79
描述:Nx-58 是位於日本內陸的市區。忽略 Nx-58 作為 Nexus 之性質而產生的大量不相關異常,Nx-58 中的大多數異常都衍生自兩個主要主題系統之一。
第一套系統與 REM 睡眠期間遭遇的邏輯有些許相似之處。Nx-58的街道地形時常不一致,當脫離視線範圍時,風景和佈局會發生變化。在 Nx-58 中被記錄的區域也似乎比其外部尺寸所允許容納的面積還要大。時間似乎也是不一致的,儘管特工在一起時,計時器以相同的速度運作,但在特工分開時,計時器紀錄的時間長度不同。當人類在 Nx-58 內時,有定期改變肉體身分的傾向1,常伴隨著注意力缺失。這些變化通常會導致衣服和個人物品遺失,並被一套新衣服和個人物品替換。這些變化似乎不會改變皮下改造(例如紋身或皮下追蹤器),也不會改變 Nx-58 內產生的貨幣。
Nx-58 中的第二個主題系統似乎與各種遊戲和挑戰有聯繫。Nx-58 中,約 62% 的可進入建築物都為不同數量的玩家提供某種形式的邏輯謎題、挑戰或遊戲。該 Nexus 各處存在著許多包含不同種類挑戰的地點,通常以展示板或類似物體上的書面指示的方式來呈現。完成這些遊戲或挑戰中的任何一項,都會導致數量不定的無標記硬幣顯現,這些硬幣的構成成分未確定。
Nx-58 建築的美學主題傾向於超現實主義和幻想風的城市變體,並帶有高科技元素。Nx-58 中的各種公用事業(如自來水和電氣照明所需的電力)沒有任何明顯的來源。除了遊戲設施外,Nx-58 內的絕大多數建築物似乎還專門販售食品、飲料和各種目的(有時是未知目的)的用品。可以使用 Nx-58 生成的貨幣購買這些用品。這些建築以及 Nx-58 中的其他建築均配有單獨的異常實體(AE-58-1)。儘管各實例中出現多樣的人類表型,但所有 AE-58-1 的基因都相同,且 DNA 與歐洲烏賊(Sepia officinalis)極為相似。根據行為分析的結果,目前認為 AE-58-1 並不是真正具有智慧,只能與人進行有限的交互。
值得注意的是,儘管受試者確實報告說,在不進食或飲水的情況下會感到飢餓或口渴,但人類似乎並不會因缺乏睡眠、營養、水份補充或因廢物產生而在身體或精神上受到不利影響。